EB 武器名鑑
- 武器のデータです。一休システムというところの EB です。
- 一休版 EB の設定データに関しては実際には知りようがないため、過去に公開・配布されていたオリジナル版 EB のソースコードを参考にしてダメージ計算式などから推測し、独自に作成したデータです。正確かどうかの保障はありません。
- 転載不許可です。一休 EB の武器を解説した Web ページは検索するといくつか見つかりますが、解説の文章まで同じものが複数存在しているので、どれがオリジナルなのかは知りませんが、そのうちのいくつかは明らかに転載によるものだろうと思われます。同じ目に遭わないように、あらかじめ転載禁止の旨、ここに明記しておきます。
- 一寸針系
- 最終は針千本、毒針
- 赤楽無一文系
- 最終は三刀屋弾正釜、古天明平蜘蛛、九十九茄子
- nonno系
- 最終はJ&R
- 祢々切丸系
- 最終は鬼丸
- 武器の攻撃レベル
- 総攻撃力(攻撃力×回数)を 2500 刻みでランク分けしたもの。命中率は考慮されていない。
F (0~2499), E (2500~4999), D (5000~7499), C (7500~9999), B (10000~12499), A (12500~14999),
S (15000~17499), SS (17500~19999), SSS (20000~22499), ACE (22500~24999), NT (25000~)
- 武器の命中精度
- 命中率を 20% 刻みでランク分けしたもの。
F (0~19%), E (20~39%), D (40~59%), C (60~79%), B (80~99%), A (100%)
- 武器の経験レベル
- 微妙にしか影響しない。1 レベルで +0.01% だけ攻撃力が補正される。つまり、最大の Lv.30 まで上げても、+0.3% 攻撃力がアップするのみ。
- キャラのステータスレベル
- 攻撃・防御・回避(スピード)・命中の 4 つのステータス値は 3 〜 50 の数値。
F (3~4), E (5~9), D (10~14), C (15~19), B (20~24), A (25~29),
S (30~34), SS (35~39), SSS (40~44), ACE (45~49), NT (50)
- 攻撃命中時の与ダメージ(一撃あたり)
- (武器攻撃力)−(防御側の防御値)×(90〜140)÷(武器攻撃回数)
- 防御側の防御値
- (防御側の防御レベル)×2−(攻撃側の攻撃レベル)
- 防御の限界
- 例えば、防御側の防御レベルと攻撃側の攻撃レベルが両方とも MAX の NT(50)だった場合は、防御値は 100−50=50 となるので、与ダメージの軽減は 50×(90〜140)=(4500〜7000)となる。つまり、防御力で減らすことのできるダメージは最大 7000 であり、それ以上の分は、武器の攻撃力によるダメージを全て喰らうことになる。
ちなみに、要塞の武器であるビッグキャノンの攻撃力は 40000(命中率 95%、攻撃回数 1 回)である。喰らうと、どんなに防御力があっても、最低でも 33000 はダメージを被る。
武器名 | ビッグキャノン (ビッグキャノン系第4世代) |
攻撃レベル | NTランク |
消費EN | 100 |
命中精度 | Bランク |
攻撃回数 | 1回 |
市場価格 | 28000 |
特殊効果 | 相手マシン損壊
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